三国游戏盛行,奇怪的是为什么中国创建的游戏不如日韩
奇葩姐趣说三国第四十五讲,独家原创,如需转载,请注明出处!
上一讲中,奇葩姐讲诉了关于黑道大哥甘宁洗白的事迹,这个人物能力出众,半途想明白通过自身的努力摆脱了黑道走向了正义的一方,但是俗话说:狗改不了吃屎。(小编并没有骂人的意思)即使甘宁已经回心转意,他的第一个主子刘表还是因为他出生不好没有得到重用。在那样的时代,甘宁可以做到为自己而活实属不易,且不说能力够不够闯出一番事业,就甘宁的精神而言,还是值得大家学习的。
身为95后游戏迷的奇葩姐,深知三国游戏在生活中的重要性,最近,奇葩姐发现了一个奇怪的现象,就是日本的三国游戏做的比中国好,这是为什么呢?
历史和国情使得日本人一直都有极强的民族荣誉感,虽然在近代开始效仿西方文化发展,但是骨子里的那种自尊在各行各业都有所体现,特别是在游戏这方面。日韩游戏走着截然不同的路线,但是他们有一个共同的特点,就是在他们的游戏中都可以找到中国文化的元素,尤其是以三国历史为题材的游戏占据了大部分,就拿用游戏的方式来致敬三国,日本和韩国似乎都有不少游戏具有三国元素,而对于尊重历史的态度上,日本显然做的比韩国好,日本人用他也有的画风和态度,为游戏迷们在虚拟世界建立了另一个三国,总体来说,日本的三国游戏更具有研究价值。
虽然奇葩姐也是非常不愿意承认这个观点,但是事实就摆在眼前。对于游戏,日本人做的好的原因,首先就是技术,我们不可否认日本的游戏和动漫确实比中国好很多,三国游戏为什么这么火,就是因为某一年第一个三国题材的游戏叫做街机三国志在日本发行,之后传到了海外,从此三国游戏就火了。但是奇葩姐想说的是这跟是否重视历史是没有直接关系的,只能说日本人把三国历史这些事件在游戏上表现的很好,并不是因为很重视。但是日本还有很多恶搞三国的游戏,虽然国人是看不下去的,因为文化的差异,日本人觉得正常,所以我们不能因为这样说日本人变态,当然同理,日本人也不可以说我们死板。最后插一句,中国历史在别国这么受欢迎,作为国人还是很自豪和骄傲的。
回到作为中国的历史,为什么做的没有日韩好,其实这样的例子有很多,比如兵乓球起源国家是英国,最后世界冠军是中国人等等。所以说这并没有什么觉得丢脸的,也不要懊恼自己的技术比不过别人,你只要知道我们的历史在世界上都是闻名的就可以了。
今天的奇葩姐说历史就到此结束了,明天还会有更精彩更好玩的三国故事,奇葩姐明天与你们不见不散。